Експертні відповіді Українцям Скільки дають за страйк у боулінгу

Скільки дають за страйк у боулінгу

Правила спортивного боулінгу

Гра в боулінг за системою 10 кегель складається з 10 фреймів. У кожному з перших 9 фреймів гравець здійснює 2 кидки (якщо не збитий «страйк»). У 10-му фреймі гравець робить 3 кидка, якщо збитий «Страйк» або «Спеа». При звичайній грі кожен фрейм повинен бути завершений кожним гравцем.
Примітка: У форматі командної гри за системою Бейкер гравці по черзі грають по одному фрейму до тих пір, поки не будуть зіграні 10 фреймів.
На офіційних турнірах, санкціонованих ВФСБ, дозволено використання автоматичної системи підрахунку очок. Ця система забезпечує ведення рахунку по фреймах відповідно до правил гри, і підрахунку очок.
Легальним вважається кидок, якщо куля відпущена гравцем і перетнула фол-лінію в напрямку ігрової зони. Кожен кидок зараховується, за винятком випадків, коли оголошується «мертвий» м’яч. Кидок повинен проводитися тільки за допомогою рук. Не допускається використання будь-яких пристосувань усередині кулі або на її поверхні (накладок, рухомих частин), що впливають на кидок.
За винятком випадків, коли зараховується падіння всіх кегель, число кегель, збитих при першому кидку кулі гравцем, відмічається в малому квадраті в лівому верхньому кутку фрейму, а число кегель, збитих при другому кидку кулі гравцем відмічається у верхньому правому куті. Якщо жодна зі стоячих кегель не збита при другому кидку в одному фреймі, на поле підрахунку очок ставиться риска (-). Рахунок за два кидки кулі в одному фреймі записується відразу ж.
Збивання всіх кегель («Страйк») зараховується, коли при першому кидку кулі в першому фреймі збиваються всі встановлені кеглі. Це відмічається знаком (Х) в малому квадраті у верхньому лівому куті фрейму в тому місці, де це було зроблено. Число очок в одному фреймі для одного страйк рівно 10 плюс число збитих гравцем кегель при наступних двох кидках кулі.
Два послідовних страйки називаються «дублем». Число очок для першого страйку рівне 20 в сумі з числом кегель, збитих при першому кидку кулі після другого страйку.
Три послідовних страйки називаються «трійкою». Число очок для першого страйку рівне 30. Для того, щоб набрати максимальну кількість очок за збиті кеглі (300), гравець повинен збити всі кеглі за 12 послідовних кидків кулі.
«Спеа» зараховується, коли кеглі, які залишаються стояти після першого кидка, збиваються при другому кидку кулі в даному фреймі. Цей кидок відмічається знаком «/» в невеликому квадраті у верхньому правому куті фрейму. Рахунок очок для «Спеа» — 10 плюс число кегель, збитих гравцем при наступному кидку кулі.
Помилка зараховується у випадку, якщо гравцю не вдалося збити всі 10 кегель після двох кидків в одному фреймі за винятком тих випадків, коли після першого кидка залишається Спліт.
Сплітом вважається група кеглів, що залишилася після першого кидка, при цьому головна кегля (1-а) збита:
Принаймні одна кегля збита між двома або більше стоячими кеглями, наприклад: 7-9 або 3-10.
Принаймні, одна кегля збита перед двома або більше стоячими кеглями, наприклад: 5-6.
Примітка: Спліт позначається «О».
Гра проходить на двох сусідніх доріжках. Гравці, що змагаються в командному заліку, «двійках», «трійках» або особистому заліку повинні грати послідовно один фрейм на одній доріжці, наступний фрейм на іншій доріжці, поки не будуть зіграні по 5 фреймів на кожній доріжці.
Примітка: У форматі командної гри за системою Бейкер, а також у змаганнях «двійок» і «трійок», гравці чергуються послідовно і в строго встановленому порядку після кожного фрейму до тих пір, поки не будуть зіграні 10 фреймів гри. Команди переходять на іншу пару доріжок після 10 фреймів.
На парі доріжок можуть грати один або кілька гравців. З моменту початку блоку ігор зміни до порядку гравців неприпустимі.
Офіційні особи змагання мають право перенести гру або серію ігор з однієї пари доріжок на іншу в разі поломки обладнання, якщо це може стати причиною затримки в ході гри.
Кеглі вважаються збитими, якщо:
кеглі впали на майданчик для кеглів і були збиті кулею або іншими кеглями;
кеглі впали на майданчик і були збиті кеглями, що відскочили від бічної перегородки або задньої подушки;
кеглі впали на майданчик для кеглів і були збиті кегель, що відскочили від «СВІП», коли він не рухається перед тим, як прибрати збиті кеглі з майданчика;
кеглі, які нахиляються і стикаються з бічною перегородкою або задньою стінкою. У всіх цих випадках кеглі називаються «dead wood» і повинні забиратися перед наступною подачею.
У таких випадках кидок зараховується, а збиті кеглі не зараховуються, і, відповідно, очки не додаються:
куля залишає доріжку, не досягнувши кегель;
куля відскакує від задньої подушки;
кегля відскакує після контакту з тулубом, руками або ногами людини, яка відновлює кеглі;
кегля стикається з механічними пристроями для установки кеглів;
кеглі зіштовхнули під час збирання збитих кегель;
кеглі зіштовхнула людина, що прибирає збиті кеглі,
гравець робить «foul»;
кидок кулі здійснюється, коли на доріжці або в жолобі знаходяться лежачі кеглі і куля б’ється з ними до моменту виходу за поверхню доріжки.
Якщо відбувається неправомірне збивання кегель і гравець має право на додатковий кидок кулі в даному фреймі, то одна або кілька кегель, які були збиті неправомірно, повинні бути встановлені на тому місці, де вони були спочатку.
Якщо після кидка відразу ж виявляється, що одна або більше кегель неправильно встановлені, однак відсутніх кегель немає, то такий кидок і отримані очки зараховуються. Обов’язком кожного гравця є перевірка правильності встановлення кегель. Гравець може вимагати, щоб неправильно встановлені одна або більше кегель були переміщені перед кидком, в іншому випадку, установка вважається правильною.
Якщо після кидка залишилися кеглі, то вже не можна зробити перестановку. Це означає, що кеглі, зміщені механічної машиною, установником кегель, залишаються в цій зміщеній позиції і не можуть відновлючатися рукою.
Якщо кеглі відскакують і продовжують стояти на доріжці, то такі кеглі вважаються незбитими.
Тільки ті кеглі, які впали або були повністю зміщені з ігрового поля доріжки в результаті правильного кидка, будуть зараховані.
Якщо яка-небудь кегля була пошкоджена або сильно зіпсована під час гри, то вона відразу ж замінюється іншою кеглею, рівною за вагою та відповідної справжньому набору кегель. Суддя змагань визначає, чи є потреба в заміні кеглі.
Куля вважається «мертвою», якщо:
після кидка (або перед наступним кидком на тій же самій доріжці) виявляється, що не вистачає однієї або більше кегель;
людина-установник кегель що-небудь робить зі стоячими кеглями перед тим, як куля досягає кеглі;
людина-установник кегель що-небудь робить або переміщує кеглі, що впали, перед тим, як вони перестають котитися;
гравець грає не на своїй доріжці або поза чергою, або по одному гравцю з кожної команди, що грають на парі доріжок, кидають кулі не на своїй доріжці;
гравця відволік інший гравець, глядач, рухомий предмет або установник кегель в той момент, коли здійснювалася подача кулі і перед завершенням кидка. У такому випадку гравець має право вибору: зарахувати результат цього кидка або оголосити кулю «мертвою»;
кегля переміщена або впала в той момент, коли здійснювався кидок, але перед тим, як куля досягає кегель;
кинута куля зустрічає перешкоди на своєму шляху. Коли куля оголошується «мертвою», то кидок не зараховується. Кеглі повинні бути поставлені на свої місця, і гравцеві дається право повторити кидок.
Порушення правил відбувається в тому випадку, якщо гравець переступає штрафну лінію, стикається з різними частинами доріжки, обладнання або конструкцій (будівель) під час або після кидка.
Куля вважається такою, що знаходяться в грі після кидка, до того моменту, поки цей же або інший гравець не вийде на підхід, щоб зробити наступну подачу.
Якщо гравець навмисно порушує правила (здійснює заступ) у своїх інтересах, то очки, отримані за цей кидок, йому не зараховуються, і в цьому фреймі кидок йому більше робити не дозволяється.
При заступі кидок зараховується, а кеглі, які були збиті при цьому кидку, не зараховуються. Кеглі, збиті при заступі, встановлюються на свої місця, якщо гравцю, який порушив правила, дається можливість зробити додаткові кидки в цьому фреймі.
Організатори змагання повинні використовувати автоматичне пристосування — детектор (схвалений ВФСБ), який визначає факт заступа. За відсутності такого, суддя, який визначає заступ, повинен перебувати біля доріжки таким чином, щоб мати можливість повного огляду фол-лінії. Якщо автоматичний детектор фолу тимчасово не працює, то організатори змагання повинні призначити суддю або маркерів для оголошення факту заступа.
Якщо автоматичний детектор заступа або суддя, відповідальний за оголошення фолу, не визначили такого, а заступ є очевидним, то дане порушення правил реєструється і про це інформують:
обох капітанів команд або одного (кількох) гравців кожної з конкуруючих команд;
головного суддю;
офіційного представника організаторів змагань.
Апеляція до оголошення фолу приймається тільки в тому випадку, якщо:
доведено, що автоматичний пристрій-детектор фолу несправний;
є обгрунтований доказ того, що даний гравець не допустив порушення.
Куля для боулінгу є особистою власністю фірми. Забороняється використання чужих куль без дозволу власника.
Забороняється змінювати поверхню кулі для боулінгу, використовуючи абразивні речовини або рідини під час змагання. Кулі для боулінгу, змінені таким чином, вилучаються з використання у змаганні. Не забороняється використання дозволеного очисника для куль під час змагання.
Заборонено застосування різних речовин на будь-якій частині підходу, які можуть стати на заваді нормальним умовам для інших гравців. Такими забороненими речовинами є талькових порошок, пемза і смола на взуття, а також м’які гумові підошви або каблуки, які залишають сліди на підході і т.д. Забороняється використовувати тальк в зоні знаходження гравців.
При проведенні змагання потрібно, щоб підрахунок очок проводився спеціально уповноваженими на те особами для запису всіх зіграних у змаганні ігор або з використанням пристрою для підрахунку очок. Якщо неможливо забезпечити необхідну кількість таких осіб, то можна дозволити самим гравцям вести рахунок своєї гри самостійно під наглядом організаторів змагання.
При проведенні будь-якого санкціонованого ВФСБ змагання необхідно вести офіційний протокол, в якому повинні записуватися результати кожного кидка, щоб можна було контролювати рахунок гри по фреймах. Кожен гравець чи капітан команди повинен отримати роздруківку рахунку гри (картка гравця), яку він повинен підписати відразу після закінчення гри, підтверджуючи тим самим його згоду із вказаним рахунком. Після запису рахунку не допускаються будь-які зміни, за винятком тих випадків, коли в підрахунку або записі була допущена явна помилка. Ці помилки виправляються головним суддею змагання відразу після їх виявлення. Керівництво змагання має право встановити ліміт часу для виправлення помилок.
Якщо результати гри або фрейма були безповоротно втрачені в процесі обліку і не можуть бути відновлені, то зі схвалення керівництва змагання можливо переграти дану гру або фрейм, якщо це не суперечить правилам змагання.
Рахунок гравця або команди, котрі запізнилися, ведеться з того фрейму, який грається на тій доріжці або парі доріжок, на яких відповідно до регламенту їм запропоновано грати. Якщо гравець або команда грають за регламентом на окремій доріжці, то вони починають гру з найменшого фрейма, який грається в даний час в даному запуску.

Как выбить страйк в боулинге

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 32 человек(а).

Количество просмотров этой статьи: 165 841.

Хотите непринужденно делать так называемый терки (три страйка подряд) и постоянно выбивать все кегли, как профессионал? Большинству людей вполне по силам достичь такого уровня мастерства. Все, что требуется – это подобрать подходящую позу для броска, освоить правильную технику разбега, замаха и броска, и тренировки. Даже если вы пребываете в хорошей спортивной форме и быстро усваиваете повторяющиеся движения, все равно понадобятся упорные тренировки. Однако будьте осторожны – игра в боулинг затягивает.

Выбор инвентаря

  • Второй вариант заключается в том, чтобы приобрести свой собственный шар, идеально подходящий для вашей руки и манеры игры. Подбор шара и высверливание в нем отверстий производятся на месте, в боулинг-центре, если в данный момент там присутствует соответствующий специалист. Он посоветует вам подходящий по весу шар и конфигурацию отверстий, исходя из вашего мастерства, финансов, манеры игры и планов на будущее.
  • Шар для боулинга можно также купить через Интернет или в магазине спортивных товаров, но в этом случае вам будет сложно сделать правильный выбор, к тому же затем все равно придется заплатить специалисту, чтобы он просверлил в шаре отверстия. Не рекомендуется подбирать шар и просверливать отверстия на складе или в магазине спортивных товаров, если только он не специализируется на этом и там присутствуют профессионалы, которые помогут вам. При покупке шара в специализированном магазине вам помогут выбрать шар и просверлят в нем отверстия.
  • Стандартный захват, при котором средний и безымянный пальцы входят в отверстия шара по вторую фалангу. При игре клубным шаром это единственно возможный вид захвата. В этом случае отверстия в шаре высверливаются с учетом расстояния между этими пальцами и радиуса самого шара. Однако не беспокойтесь – специалист произведет все необходимые измерения и при необходимости откорректирует глубину отверстий после того, как вы проведете несколько игр. Как правило, за окончательную корректировку не нужно доплачивать, но лучше уточнить это у продавца.
  • Захват кончиками пальцев, при котором средний и безымянный пальцы вставляются в отверстия шара лишь по первую фалангу. Такой захват обеспечивает большее усилие рычага при броске, позволяя сильнее закрутить шар, то есть придать ему большее вращательное движение. Как правило, для захвата кончиками пальцев в отверстия помещаются прорезиненные вставки, помогающие лучше ухватить шар. И в этом случае специалист сделает все необходимое и при надобности откорректирует отверстия после нескольких игр.
  • Специалист наверняка предложит вам приобрести также сумку для инвентаря и другие полезные аксессуары. Вы сможете приобрести их сразу же, либо посетить другие магазины и примериться к ценам. Снаряжение для боулинга отличается большим разнообразием, и вы сможете подобрать как сумку для себя, так и шары для детей. На данном этапе достаточно будет простой сумки-слинг для одного шара.
  • Если вы покупаете абонемент в боулинг-клуб, часто в его стоимость включается прокат обуви. Поинтересуйтесь об этом при заказе абонемента. Если же ваш клуб не включает прокат обуви в общую стоимость, в итоге вы сэкономите деньги, сразу же заведя свои собственные кроссовки для боулинга. Их можно приобрести в специализированном магазине, в обычном магазине спортивных товаров либо через Интернет.
  • Имейте в виду, что в кроссовках для боулинга нельзя вступать в лужи, их подошву не следует мочить. Они сделаны таким образом, чтобы можно было плавно скользить до момента броска. Если вы, например, вступите в воду, скольжение затруднится, что довольно опасно и может привести к травмам.
  • Определите подходящий стартовый вес. Выберите шар, который кажется вам довольно легким. Возьмите шар обеими руками, прижав его к груди, после чего вытяните руки перед собой. Если вы в состоянии удержать шар на вытянутых руках в течение пары секунд без особых усилий, он вам подходит. Если ваши руки опускаются сразу же после того, как вы их выпрямили, шар слишком тяжел; в этом случае попробуйте выбрать более легкий. Если же вы можете удерживать шар в течение более длительного времени, он слишком легок, и следует поискать шар потяжелее, который вы сможете лучше контролировать. Если шар легче, чем необходимо, при броске вам не удастся избежать резких движений и рывков, что приведет к большому непостоянству результатов.
  • Выберите шар с подходящими отверстиями. Возьмите шар, поддерживая его снизу своей неосновной рукой. Вставьте в самое широкое отверстие большой палец своей основной руки, а в два остальных – средний и безымянный палец.
    • Поищите шар с такими отверстиями, из которых при захвате выступали бы лишь вторые суставы среднего и безымянного пальца. Если отверстия расположены слишком далеко друг от друга, вы не сможете погрузить в них две фаланги обоих пальцев. С другой стороны, если расстояние между отверстиями слишком мало, ваша ладонь не ляжет на шар, и вы будете удерживать шар лишь пальцами. Такой захват ненадежен, он приводит к слабому и неудачному броску.
    • Не пожалейте времени и найдите хотя бы один шар с отверстиями, подходящими для вашей ладони. Если вам тяжело подобрать шар определенного веса с правильно расположенными отверстиями, это может свидетельствовать о том, что вы неправильно подобрали вес, и шар либо слишком тяжелый, либо легкий для вас. Как правило, чем тяжелее шар, тем больше расстояние между отверстиями, поэтому попробуйте выбрать шар с другим весом. При трудностях с выбором шара попросите персонал клуба помочь вам. Служащие помогут вам достичь компромисса между весом шара и расстоянием между отверстиями.

Їж сільську вакансіюЇж сільську вакансію

Зміст:1 Робота Сільське господарство1.1 Охоронник на вахту1.2 Охоронець1.3 Працівник теплиць1.4 Механизатор-Комбайнер2 Київ хліб у Києві2.1 Приймальник (нічна зміна)2.2 Приймальник-здавальник2.3 Аналітик2.4 Директор з розвитку продажів продуктів довготривалого зберігання2.5 Заступник комерційного директора

Що можна написати про коалЩо можна написати про коал

Дієта коали Це листя токсичне для більшості тварин, але коали пристосувалися до його детоксикації за допомогою спеціального процесу травлення. Така дієта є низькопоживною, тому коали проводять до 18-20 годин на

Яка кількість нікотину в HQDЯка кількість нікотину в HQD

Зміст:1 Сколько никотина в одноразке HQD1.1 Процент никотина в HQD1.2 Сравнение с вейпами1.3 Сравнение с обычными сигаретами1.4 Какие HQD самые крепкие1.5 Существуют ли безникотиновые HQD1.6 За сколько выветривается никотин от