Експертні відповіді Українцям Як мала називатися перша частина серії GTA

Як мала називатися перша частина серії GTA

Це всі Grand Theft Auto, які були випущені на даний момент

Grand Theft Auto Вона народилася в 1997 році, коли троє молодих програмістів, Девід Джонс і брати Хаузери, об’єдналися, щоб створити гру, яка поєднувала в собі бойовик, водіння, насильство та рольову гру. З тих пір GTA не перестає розвиватися, також ставши синонімом суперечка. Сьогодні ми розповімо вам трохи про кожну назву GTA, а також про еволюція які ці відеоігри дотримувалися протягом своєї майже 25-річної історії.

Основна серія

Grand Theft Auto – (1997)

Перша з усіх GTA була зовсім іншою відеогрою, ніж те, що дійшло до наших днів, але вона вже мала основи того, що в кінцевому підсумку стане чудовою сагою.

Базовим компонентом Grand Theft Auto був вільна воля. Гравець міг робити все, що забажав заробляти бали. Більшість місій замовляли через телефонні будки. Інші були активовані шляхом входу в певну зону або входу в автомобіль. Багато з цих місій передбачали викрадення та доставку автомобілів у три міста на карті: Ліберті-Сіті, Вайс-Сіті та Сан-Андреас. Звідси і назва гри.

Grand Theft Auto 2 – (1999)

Механіка GTA 2 залишилася практично недоторканою в порівнянні з першою частиною. Місто зміниться, а сюжет розгортатиметься в «Anywhere City», ретрофутуристичному місті 2013 року.

У цій новій частині місії стали складнішими. Запроваджувалися злочинні синдикати. Наша місія полягала б у тому, щоб утвердити себе в місті отримати повагу і отримати доступ до більш складних і професійних робіт. Насильство також зросло в цій грі, ця назва не позбавлена ​​суперечок.

Grand Theft Auto III – (2001)

У 2001 році світ прибув вперше об’ємний до GTA. Тепер ми везли Клода в третій особі, злодія, якого зраджує його дівчина Каталіна під час пограбування в Liberty City Bank. Під час втечі вона стріляє в нього і залишає мертвим. Потім Клода спіймають і засудять до в’язниці.

Під час його доставки до в’язниці поліцейський мікроавтобус потрапить у засідку колумбійського картелю, щоб звільнити іншого в’язня, дозволивши йому уникнути вироку. Звідти йому доведеться приймати замовлення від різних мафій вижити в місті свободи.

Grand Theft Auto: Vice City – (2002)

Дотримуючись тієї ж концепції відкритого світу зі свободою волі, GTA Vice City з’явиться в 2002 році. Гра була заснована на Маямі XNUMX-х, з усіма його історіями, пов’язаними з торгівлею наркотиками та протистоянням різних мафій.

У грі ми мали б контролювати Томмі Верчетті, колишній бандит, який щойно вийшов із в’язниці після 15-річного ув’язнення. Опинившись на волі, наш головний герой буде залучений до a саботаж під час обміну наркотиків, під час якого він втратив і товар, і угоду на 2 мільйони доларів. Саме тут починаються пригоди Томмі та Кена, які збираються разом, щоб знайти винних у нападі. Для цього їм доведеться налагодити безліч контактів і влізти у всілякі кримінальні справи.

Grand Theft Auto: San Andreas – (2004)

Дія гри відбувається на початку 90-х Карл Джонсон, який повертається в місто у зв’язку зі смертю своєї матері, яку було вбито. Вийшовши за межі аеропорту, Сі Джей був здивований корумпованими поліцейськими, які погрожували викрити його у вбивстві офіцера. Угода, щоб не робити цього, полягає в тому, щоб допомогти їм у їхніх незаконних планах. Незабаром головний герой дізнається, що все смугова система що я знав змінився.

San Andreas разом із Vice City зазнали жорсткої критики та суперечок, особливо через насильство та сексуальний вміст у відеогрі. Частина звинувачень надійшла від асоціацій батьків і вчителів, незважаючи на те, що це була відеогра, явно призначена для дорослих.

Grand Theft Auto IV – (2008)

Для найбільш пуристів GTA IV — найкругліша GTA з усіх. І це те, що це, ймовірно, гра, яка є найбільш недоречною у всій сазі, в той же час, коли ми стикаємося з GTA більш доросла з усіх. У ньому ми їздимо Ніко Белік, слов’янин, який дуже засмучений після участі у боснійській війні. Підбадьорений листами, які надсилає йому двоюрідний брат Роман із Ліберті-Сіті, де він, здається, живе розкішно, Беллік вирішувати здійснити подорож з наміром починати з нуля. Беллік хоче залишити і війну, і своє подальше кримінальне життя у своїй країні.

На жаль для Ніко, прибувши до свого нового дому, він виявляє, що всі листи, які він отримав, були брехнею. Потім він стикається з реальністю іммігранта з темним минулим у країні, яку він взагалі не знає.

Grand Theft Auto V – (2013)

Це перша GTA, керована з 3 головних героїв: Майкл, Тревор і Франклін. У перших двох спільне кримінальне минуле, тоді як Франклін потрапляє в «банду» після спроби викрасти машину в сина Майкла і зазнає невдачі. Якщо в попередній частині історія була пріоритетною, то в GTA V грабельність.

Цей п’ятий внесок був цілим франчайзингова революція. Історія відійшла на другий план завдяки величезній карті, вражаючому каталогу транспортних засобів і кількості контенту, який поступово з’явився в GTA V Online.

DLC основної серії GTA

  • Grand Theft Auto: London 1969 – (1999)
  • Grand Theft Auto: London 1961 – (1999)
  • Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned – (2009)
  • Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony – (2009)

серія ноутбуків

Grand Theft Auto Advance – (2004)

Він був випущений для Game Boy Advance. Це Приквел GTA III в тому ж стилі, що і GTA II. Гра починається з розповіді про Майк і Вінні, двоє колег, які хочуть втекти з Ліберті-Сіті, щоб почати життя в тихішому місці. Перед тим, як піти, Вінні хоче закрити якусь справу з натовпом, але під час останнього завдання його машину підривають, і він гине. Саме тоді Майк вирішує залишитися в Ліберті-Сіті, щоб знайти вбивць свого друга. Для цього він просить допомоги у 8-Ball, персонажа, який згодом стане ключовим у сюжеті GTA III.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories – (2005)

Це була перша гра GTA в 3D для портативних консолей, і на початку він був ексклюзивним для PSP (пізніше його також перенесли на PlayStation 2, а нещодавно він з’явився на мобільних пристроях).

Розповідає історію Тоні Сіпріані, персонаж, який вже з’являвся в GTA III. Назва показує, як Тоні намагається піднятися в родині Леоне, показуючи іншу сторону сюжету відеогри 2001 року.

Grand Theft Auto: Vice City Stories – (2006)

Vice City Stories – це a Приквел Vice City. У ньому ми їздимо Віктор Венс, домініканець, який потрапляє в армію США, щоб оплатити лікування свого хворого брата.

Зрештою Вік виконує всі види нелегальних робіт для сержанта Джеррі Мартінеса. Коли це виявляється, Мартінес звинувачує Венса у тому, що він винний у всьому, і прибирає руки. Наш головний герой стає вигнали з армії, будучи абсолютно безпорадним. Саме тоді, не з’ївши і не випивши, він потрапляє в злочинну організацію.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – (2009)

Chinatown Wars повернувся до витоків GTA пропонуючи 2D гру з повітряною перспективою. Він вийшов для PSP і Nintendo DS, хоча він також дебютував через кілька років на iPhone і, нарешті, на Android.

Це зовсім інша GTA, де ми будемо повністю залучені в тріади, тобто в китайську мафію. Ми будемо керувати Хуангом, 25-річним хлопцем, який залишає Гонконг і вперше прибуває в Ліберті-Сіті через смерть свого батька, лідера тріади.

Назва поєднує в собі а дуже цікава історія з дійсно величезною та різноманітною картою. У ньому є безліч справді веселих побічних місій, навіть наповнених чорним гумором, які змусять вас посміхнутися не раз.

Повний шлях до статті: El Output » Відео » Списки » Це всі Grand Theft Auto, які були випущені на даний момент

Будьте першим, щоб коментувати

GTA: Історія та походження

З моменту створення в 1997 році франшиза відеоігор Grand Theft Auto, більш відома як GTA, захопила мільйони гравців у всьому світі. Завдяки захоплюючим історіям, інноваційній ігровій механіці та неймовірно деталізованому відкритому світу GTA стала важливою еталоном у цьому жанрі. У цій статті ми заглибимося в історію та походження цієї культової франшизи.

Виникнення віртуальної злочинності

Перш ніж стати успішною франшизою, яку ми знаємо сьогодні, GTA мала скромний початок. Перша гра в серії, розроблена компанією DMA Design (пізніше Rockstar Games), була випущена в 1997 році і являла собою гру зверху вниз у стилі ретро. Хоча сьогодні графіка може здатися рудиментарною, GTA представила інноваційні концепції, які заклали основу для франшизи.

Перша GTA відбувалася у вигаданих містах Ліберті-Сіті, Вайс-Сіті та Сан-Андреас і пропонувала гравцям роль злочинців, які повинні були виконати серію місій. Гра пропонувала велику свободу дій, дозволяючи гравцям досліджувати місто та викрадати машини, нападати на перехожих та вчиняти інші акти насильства. Незважаючи на суперечки на той час, ці елементи стали невід’ємною частиною ДНК франшизи.

Перехід до 3D

Справжнім поворотним моментом для франшизи GTA став випуск Grand Theft Auto III у 2001 році. Гравці вперше відкрили для себе відкритий 3D-світ, що пропонує повне занурення та безпрецедентну свободу. Дія гри розгортається у вигаданому містечку Ліберті-Сіті та розповідає про злочинця, який прагне помститися.

Покращено ігрову механіку, яка пропонує гравцям можливість викрадати машини, боротися з ворогуючими бандами та брати участь у різноманітних злочинних діях. GTA III отримала визнання критиків і мала величезний комерційний успіх, піднявши франшизу на безпрецедентні висоти.

Варіації та успіхи

З моменту виходу GTA III франшиза продовжувала процвітати завдяки численним частинам, які розширили межі жанру. GTA Vice City перенесла гравців у 80-ті з містом, натхненним Маямі, і пам’ятним саундтреком. У GTA San Andreas був великий відкритий світ і введені елементи рольової гри, що дозволило гравцям налаштовувати свого персонажа та керувати своїм здоров’ям, фізичною формою та навичками.

GTA IV і GTA V стали грандіозними хітами з реалістичною графікою, глибокими та складними історіями та багатокористувацькою онлайн-ігрою, що допомогло зберегти популярність франшизи. З кожним новим твором Rockstar Games розширює межі технологій і пропонує все більше захоплюючих ігрових вражень.

Історія та походження франшизи GTA захоплюючі. Від свого скромного початку в 1997 році до свого статусу основного продукту у відкритому світі сьогодні, GTA переосмислила жанр кримінальних бойовиків. Завдяки захоплюючим історіям, безмежній свободі дій і неймовірній увазі до деталей GTA продовжує захоплювати мільйони гравців у всьому світі. Хоча майбутнє франшизи залишається невизначеним, одне можна сказати напевно: GTA завжди залишатиметься символом потужності оповідання та технологічних інновацій у індустрії відеоігор.

Початки GTA

Grand Theft Auto, більш відома як GTA, є культовою франшизою відеоігор. З моменту запуску в 1997 році студією DMA Design гра користується світовим успіхом і сьогодні має численні опуси, які залишили слід у свідомості гравців. Але як все почалося для GTA?

Витоки поняття

Ідея GTA народилася в 1990-х роках, коли відеоігри з відкритим світом ще не були широко поширені. Шотландський дизайнер Девід Джонс, засновник DMA Design, мав ідею створити гру, яка дозволить гравцям вільно пересуватися у віртуальному місті, взаємодіючи з навколишнім середовищем.

У той час ігрові консолі були обмежені за потужністю та технічними можливостями. Проте Девіду Джонсу та його команді вдалося обійти ці обмеження, використовуючи хитрі трюки та методи, щоб створити двовимірний відкритий світ, який здавався живим і динамічним.

Перша GTA

У жовтні 1997 року вийшла найперша GTA для ПК і PlayStation. Гра, яка розгорталася у вигаданому місті Ліберті Сіті, відразу привернула увагу своїм унікальним геймплеєм і небаченою свободою дій. На відміну від традиційних ігор, GTA пропонувала гравцям шанс стати віртуальними злочинцями, виконуючи різні місії, починаючи від викрадення автомобіля до торгівлі наркотиками.

Успіх GTA базується на кількох ключових елементах. По-перше, це нелінійний геймплей, який дозволяє гравцям вибирати свої місії та підхід, забезпечуючи персоналізований ігровий досвід. Крім того, є чорний гумор і соціальна сатира, які стали фірмовими знаками серіалу. Нарешті, музика з вигаданих радіостанцій, що транслювалися в грі, також була дуже популярною, пропонуючи різноманітний саундтрек, який супроводжував гравців протягом їхньої кримінальної пригоди.

Вибухове продовження

Спираючись на успіх першої частини, DMA Design швидко розробила Grand Theft Auto 2, яка була випущена в 1999 році. Цього разу дія гри відбувалася в новому місті, Anywhere City, і пропонувала нові функції, такі як можливість приєднатися різні кримінальні угруповання.

Дебют GTA не тільки заклав основу для плідної франшизи, але й здійснив революцію в жанрі ігор з відкритим світом. Завдяки своєму сміливому та інноваційному підходу GTA проклала шлях для багатьох успішних ігор.

Сьогодні GTA стала важливою франшизою відеоігор із визнаними критиками частинами, такими як GTA III, GTA: San Andreas і GTA V. Кожна нова частина розширює межі технологій і пропонує гравцям гру ще більш захоплюючу та захоплюючу.

Таким чином, дебют GTA був відзначений інноваціями та сміливістю, що вивело цю франшизу в ранг найпопулярніших відеоігор усіх часів. Незалежно від того, чи є ви давнім фанатом у всесвіті GTA, чи новачком, важко заперечити незмінний вплив і вплив цієї серії, яка продовжує захоплювати геймерів у всьому світі.

Еволюція франшизи

Еволюція франшизи GTA

З моменту запуску в 1997 році франшиза Grand Theft Auto (GTA) зазнала вражаючої еволюції, яка зробила революцію у світі відеоігор. Ця культова серія, створена британською студією Rockstar Games, переосмислила жанр ігор з відкритим світом і захопила мільйони гравців у всьому світі. У цій статті ми дослідимо еволюцію франшизи GTA і дізнаємося, як вона стала справжнім феноменом культури.

Початки серії

Перша гра серії під простою назвою Grand Theft Auto була випущена в 1997 році. На той час це була 2D-гра з видом зверху, яка давала гравцям можливість грати за злочинців і вчиняти крадіжки автомобілів, пограбування та інші злочини. у відкритому місті. Гра миттєво привернула увагу завдяки інноваційному геймплею та безпрецедентній свободі дій.

З успіхом Grand Theft Auto франшиза швидко перетворилася на більш захоплюючі 3D-ігри. Grand Theft Auto III, що вийшла в 2001 році, стала справжнім поворотним моментом в історії серії. Він представив нову перспективу від третьої особи та дав гравцям відкритий світ, повністю реалізований у 3D, дозволяючи їм досліджувати динамічне місто та брати участь у захоплюючих місіях. Ця гра отримала визнання критиків і ознаменувала початок нової ери для франшизи GTA.

Світ, що постійно розширюється

З роками франшиза GTA ставала дедалі амбіційнішою, пропонуючи гравцям все більші та детальніші ігрові середовища. Grand Theft Auto: Vice City, випущений у 2002 році, переніс гравців у яскраву пародію на Маямі 80-х років, а Grand Theft Auto: San Andreas, випущений у 2004 році, показав цілий штат, натхненний Каліфорнією та Невадою.

У 2008 році Rockstar Games випустили Grand Theft Auto IV, яка перенесла гравців у прекрасне місто Ліберті, натхненне Нью-Йорком. Цю гру похвалили за захоплюючу історію та реалістичний геймплей, і вона стала ще одним кроком вперед у якості та амбіціях франшизи.

Остання основна частина серії, Grand Theft Auto V, була запущена в 2013 році і побила всі рекорди продажів. Він містив вигадану версію Лос-Анджелеса під назвою Лос-Сантос, даючи гравцям можливість керувати не одним, а трьома головними героями, кожен зі своїм власним минулим і навичками. Ця гра також додала дуже популярний онлайн-режим для кількох гравців під назвою GTA Online, який дозволяв гравцям створювати та проживати власні кримінальні історії в спільному світі.

Спін-офф франшизи

На додаток до основних ігор серії, франшиза GTA також породила кілька додаткових ігор. Серед них ігри Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto: Chinatown Wars і Grand Theft Auto: Ballad of Gay Tony, які дозволили гравцям глибше досліджувати всесвіт GTA і випробувати нові захоплюючі історії.

Підсумовуючи, франшиза GTA пережила дивовижну еволюцію з моменту свого скромного початку в 1997 році. Завдяки іграм з відкритим світом, інноваційним геймплеєм і необмеженою свободою дій GTA зуміла захопити геймерів у всьому світі. Незалежно від того, чи ми просто гравці, чи затяті шанувальники серіалу, ми з нетерпінням чекаємо, що чекає майбутнє цієї культової франшизи.

Витоки GTA

Народження легендарної франшизи

GTA, абревіатура від «Grand Theft Auto», — це франшиза відеоігор, яка справила вплив після своєї першої появи в 1997 році. Серія GTA, розроблена британською студією Rockstar Games, стала однією з найпопулярніших франшиз за весь час. , з мільйонами ігор, проданих по всьому світу.

Перші роки

Найперша частина GTA була розроблена компанією DMA Design, яка створювала гру понад два роки. Гра, випущена для MS-DOS і Microsoft Windows, запропонувала передовий досвід гри у відкритому світі для свого часу. Гравці могли досліджувати вигадане місто під назвою Ліберті-Сіті та повинні були виконувати місії, викрадаючи машини та ухиляючись від поліції.

Впливи

Для розробки концепції гри творці GTA черпали натхнення з кількох джерел, зокрема з таких фільмів, як «Обличчя зі шрамом» і «Спека», в яких зображені злочинці в міських світах. Крім того, гра також черпає натхнення з серії «Водій», яка містить послідовності водіння та втечі.

Успіх і еволюція

Після виходу GTA відразу мала успіх у гравців. Його унікальний геймплей, який поєднує свободу дослідження та різноманітні місії, захопив гравців у всьому світі. Протягом багатьох років франшиза пережила численні продовження та поділки з постійними вдосконаленнями графіки, ігрового процесу та сюжету.

Інновації

Серія GTA відома своїми численними інноваціями, які зробили революцію в жанрі ігор з відкритим світом. Серед найбільш помітних було введення онлайн-мультиплеєра в GTA V, який дозволив гравцям співпрацювати або змагатися у відкритому середовищі. Крім того, ігри з франшизи часто хвалили за їх соціальну сатиру та дослідження суперечливих тем.

Витоки франшизи GTA сягають більше двох десятиліть, і вона зуміла переосмислити себе та залишатися актуальною протягом усієї своєї історії. Завдяки своєму інноваційному геймплею, багатому всесвіту та захоплюючим історіям GTA стала набагато більше, ніж просто серією відеоігор, це справжня ікона популярної культури.

Яка борозна відокремлює лобову частку від скроневоїЯка борозна відокремлює лобову частку від скроневої

Зміст:1 Звивини головного мозку і борозни: будова та функції1.1 Клінічне значення1.1.1 Вроджені вади розвитку1.2 Структура кори1.3 Клітинні механізми, що призводять до розширення і складання кори головного мозку1.3.1 Теленцефалический нейроэпителий1.3.2 Поширення

Чому не прокльовується насінняЧому не прокльовується насіння

Якщо ви хочете отримати багатий урожай, то необхідно правильно підійти до підготовки насіння до посіву. Дуже важливо передпосівне замочування насіння. Про це повідомляє "Город". Найпростіший і дешевий спосіб прискорити проростання

Коли люди найчастіше шукають роботуКоли люди найчастіше шукають роботу

У розпал весни, у березні та квітні, ринок праці починає розгойдуватися і наступає справжній ажіотаж. Вакансій стає більше і це справді один із найкращих періодів, щоб почати активно шукати роботу.